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影視動漫設計專業(yè)學什么 就業(yè)方向有哪些?

摘要

影視動漫設計專業(yè)學素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計制作、影視廣告制作、角色造型設計、動畫腳本、場景規(guī)劃與瀏覽、運動規(guī)律設計與應用、影視后期合成技術、游戲


影視動漫設計專業(yè)學素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計制作、影視廣告制作、角色造型設計、動畫腳本、場景規(guī)劃與瀏覽、運動規(guī)律設計與應用、影視后期合成技術、游戲策劃與制作、計算機制作等。

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1影視動漫設計專業(yè)就業(yè)方向

廣告公司、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務業(yè)等從事影視特效工作。

制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效、影片剪輯等工作 。

影視公司,電視臺,動畫制作公司從事二維動畫,三維動畫制作等工作 。

游戲公司、次時代游戲工作室等工作 。

就業(yè)方向:插畫,二維三維動畫,漫畫,概念設計,影視后期制作,配音,游戲制作,電視欄目包裝,銷售,編劇,燈光舞臺設計,教育類。

2影視動漫設計專業(yè)前景怎么樣

當前,影視動畫設計、動畫游戲制作人員成為搶手人才。國家廣電總局最近頒布的調(diào)查材料顯示,當前國內(nèi)達到專業(yè)影視動畫及互動藝術人才水平者只有8000人,而市場需求目前最少有15萬人的缺口。而且行業(yè)的發(fā)展技術更新的很快,光靠學生在學校的知識是不夠的。
對于這個現(xiàn)狀很多大的制作公司都開始研發(fā)培訓中心,為企業(yè)的人才需求定向培養(yǎng)專業(yè)的技術人才,來彌補公司的人才需求。早在2000年,為了確保在計算機圖像創(chuàng)作及生產(chǎn)制作中對人才的需求,環(huán)球數(shù)碼與深圳大學合作成立了數(shù)碼媒體培訓基地,為公司的三維計算機動畫制作培養(yǎng)后備人才。首創(chuàng)中國"前學院后公司"式培訓模式,大力培養(yǎng)崗位型、技能型具有國際競爭力的創(chuàng)造性人才,為學員的學習、實踐和就業(yè)提供了可靠的保證。

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