摘要
很多同學想知道想進游戲公司學什么專業(yè),以下是一些相關信息的整理,希望能對同學們有所幫助。1想進游戲公司學什么專業(yè)Web開發(fā)(前端、后端)軟件相關專業(yè)對口。需要掌握HT
很多同學想知道想進游戲公司學什么專業(yè),以下是一些相關信息的整理,希望能對同學們有所幫助。

Web開發(fā)(前端、后端)
軟件相關專業(yè)對口。需要掌握HTML、 CSS、JavaScrip、PHP等。
游戲測試
軟件相關專業(yè)對口,跨專業(yè),跨專業(yè)也非常多。熟悉軟件工程、熟悉游戲體系結構、熟悉腳本語言,需要具有一定的開發(fā)能力。
原畫(角色、場景)
美術類相關專業(yè)直接對口,跨專業(yè)會很難。需要熟悉人體/建筑結構,有設計能力、想象力和創(chuàng)造力,以及很好的色彩控制力。
UI
設計類相關專業(yè)對口。熟悉Photoshop、Illustrator,具有原創(chuàng)設計能力,有扎實的美術功底和時尚的審美能力。
美術宣傳
設計類相關專業(yè)對口。熟悉Photoshop、Illustrator,對構圖和色彩敏感,需要有良好的美術基礎和審美意識
交互設計
設計類相關專業(yè)、但跨專業(yè)的也非常多。熟練使用Photoshop,Illustrator、Axure,掌握流程圖、線框圖等交互設計方法。
動作設計
美術類相關專業(yè)對口。對人體結構、動作原理、動態(tài)表現(xiàn)等有積累,能夠手繪關鍵幀或使用3dsMax、Maya編輯動作幀。
3D角色/3D場景
美術類設計類的專業(yè)很多,也有很多跨專業(yè)的參與者。需要熟悉3dsMax、Maya等,對人體結構、建筑結構設計原則有積累,也需要有很強的學習能力不斷掌握新的制作方法。
3D特效
影視傳媒等專業(yè)對口,跨專業(yè)的比較少。 需要熟悉AE ,Fusion或者3dsMax、Maya等,需要想象力和設計能力。